Regresar

MÁSTER EN DISEÑO DE OBJETOS Y ESCENARIOS PARA VIDEOJUEGOS

Lleva tu portfolio al siguiente nivel, crea gráficos para videojuegos triple A en menos de 6 meses, aprendiendo de profesionales que ya trabajan en la industria.

DURACIÓN

12 Meses

FECHA DE INICIO

Marzo 2026

METODOLOGÍA

Online

PRECIO

Desde 329€ al mes

¿POR QUÉ ESTUDIAR EL MASTER DE PROP & ENVIRONMENT ARTIST?

Con mentores que trabajan en la industria, te acompañaremos paso a paso para que aprendas a usar las mismas técnicas y flujos de trabajo que en los estudios reales. Nuestro enfoque 100% práctico y online te ayudará a entender cómo funciona la industria y a construir un portfolio profesional listo para destacar.

TESTIMONIOS DE EXALUMNOS

Acceso vitalicio al contenido y actualizaciones

Tu formación no termina con el visionado de las clases. Al inscribirte en nuestro Máster, entras en un ecosistema de aprendizaje continuo diseñado para acompañarte hasta tu inserción laboral. Tendrás acceso permanente a nuestra plataforma de formación, actualizaciones de contenido según las tendencias del mercado y el respaldo de una comunidad activa de profesionales que te ayudarán a perfeccionar tu portfolio y alcanzar estándares de estudios AAA

Sesiones en directo cada semana

Consultas personalizadas

Acceso a la bolsa de empleo

Grupo privado de Discord

DIRECTOR DEL MASTER

ALEJANDRO LOPEZ

Alex es un artista 3D con más de 15 años de experiencia en la industria de los videojuegos, habiendo trabajado tanto en estudios Indie como en la industria triple A, en Saber Interactive Spain. Ha contribuido al diseño de entornos y hero props para proyectos de gran calibre como Turok origins. Su trayectoria es una inspiración para quienes desean destacar en el arte 3D.

Prop & Environment Artist

Equipo

Conoce a los mentores que guiarán tu camino

Plan de estudios Prop & Environment

Aprende a crear las formas base de tus props y escenarios para definir proporciones, siluetas y composición antes de entrar en detalles.

Modela tu asset en alta resolución, añadiendo todos los detalles finos que darán realismo y personalidad al modelo final.

Usa herramientas de esculpido como Zbrush para crear detalles orgánicos, desgaste, arrugas y superficies complejas que no podrían hacerse solo con modelado.

Convierte tu highpoly en un modelo optimizado y listo para videojuegos, manteniendo la forma pero reduciendo polígonos.

Despliega las UVs de forma eficiente para que tus texturas se vean nítidas, sin estiramientos y con el máximo espacio aprovechado, utilizando distintas técnicas de instanciado para disminuir el peso de texturas.

Proyecta la información del highpoly (normales, AO, curvatura…) sobre el modelo lowpoly para conservar los detalles sin perder rendimiento.

Crea materiales y texturas realistas usando mapas, capas y máscaras para dar vida al modelo: color, desgaste, metal, suciedad…

Diseña piezas reutilizables (paredes, columnas, techos…) que encajan entre sí para construir escenarios grandes rápidamente.

Aprende a mantener una resolución de textura constante entre todos tus assets para que el escenario se vea coherente y profesional.

Crea texturas repetibles sin uniones visibles, ideales para suelos, paredes y superficies grandes.

Diseña texturas tileables horizontalmente reutilizables para añadir ornamentación y acabados de forma rápida y eficiente en muchos assets.

Genera una colección completa de props y elementos decorativos incluyendo decals, para enriquecer tus niveles con variedad y detalle.

Aprende a colocar tus assets en un escenario, dando vida a las escenas mediante composición y que cuenten una historia.

Ilumina correctamente tus props y entornos para destacar formas, materiales y atmósferas que cuenten una historia.

5 Razones para escoger el master de PROP & ENVIRONMENT

01

Formación 100% online y práctica

Aprende desde cualquier lugar, con una metodología enfocada en crear proyectos reales desde el primer día.

02

Mentores que trabajan en la industria

Profesionales de estudios AAA te guiarán paso a paso, compartiendo su experiencia y las claves del flujo de trabajo real.

03

Acceso a las herramientas profesionales

Durante el máster tendrás acceso a las mismas herramientas y software que se usan en los estudios de videojuegos.

04

Acompañamiento y atención 24/7

No estás solo: contarás con seguimiento constante, feedback personalizado y soporte disponible las 24 horas para resolver tus dudas en cualquier momento.

05

Un portfolio profesional y competitivo

Terminarás con un portfolio sólido que demuestra tus habilidades y refleja cómo se trabaja realmente en la industria del videojuego.

Resumen del Máster Prop & Environment

EMPIEZA EN

Marzo 2026

DURACIÓN

6 meses + 6 meses de mentoría portfolio

PRECIO

Desde 3448€

ACCESO

de por vida

GARANTÍA

15 días para probarlo

CERTIFICADO

Master de formación permanente

pack de bienvenida

¡Elige tu Herramienta de Creación!

Al unirte a nuestros Másters te damos la bienvenida con un pack exclusivo para que empieces tu formación con las mejores herramientas. Te enviamos:

Puedes elegir entre:

¡Elige el pack que mejor se adapte a tu estilo y comienza tu camino hacia la industria con todo lo necesario para crear sin límites!

Reserva tu plaza AHORA por 245€

12 cuotas

329€/mes

Precio total: 3948€

Ahorra 500€

Pago único

3448€

6 cuotas

658€/mes

Precio total: 3948€

Pruébalo durante 15 días sin compromiso

Accede al máster y si decides no seguir te reembolsamos el importe.

Preguntas frecuentes

Damos acceso a las licencias de estudiante de los programas 3DsMax y
Substance Painter, Designer.

Las clases en directo se dan a través de la plataforma de
googleMeets. Teneis clases grabadas, documentación y archivos en la plataforma web de virtual architects.

 Las clases en Directo, se hacen los Lunes por la tarde sobre las 18:30 y
tienen una duración de 2 a 3h aproximadamente. Estas clases tienen como objetivo resolver dudas y explicar los ejercicios de la semana. 

Si no puedes acudir por trabajo, enfermedad o cualquier otro problema, todas las clases quedan grabadas y son subidas a drive para que podáis visualizarlo o repasarlo cuando queráis.

Las mentorias consiste en que un profesional del sector está a tu cargo
y puedes preguntarle todas las dudas que tengas sobre la formación,
dudas sobre los ejercicios, dudas técnicas, portfolio y que te asesore a nivel laboral.

No es necesario tener conocimientos previos, titulaciones o carreras. Nos adaptamos al nivel de cada alumno, da igual con que experiencia empieces, el mentor pondrá retos y tareas que te ayuden a mejorar constantemente.

La industria de los videojuegos es muy grande, con esta titulación puedes aplicar a empresas triple A, doble A, indies y empresas de outsourcing. Pero también consigues los conocimientos necesarios para poder trabajar en la industria del cine, publicidad, impresión 3d, espectáculo, arquitectura, realidad virtual y mixta.